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Bienvenido al proyecto OpenKinect

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Acerca de

OpenKinect es una comunidad abierta de personas interesadas dar uso a la asombrosa cámara Kinect de Xbox con nuestros PCs y otros dispositivos. Estamos trabajando en bibliotecas libres, de código abierto, que permitirá a la Kinect ser utilizada con Windows, Linux y Mac.

La comunidad OpenKinect consta de más de 2000 miembros que aportan su tiempo y conocimientos al proyecto. Nuestros miembros se han unido a este proyecto con la misión de crear el mejor conjunto posible de aplicaciones para la Kinect. OpenKinect es una comunidad realmente "open source"!

Nuestro objetivo principal actualmente es el software libfreenect. Todo código contribuido a OpenKinect se pondrá bajo disposición Apache 2.0 o licéncias GPL2 opcionales.

Comunicaciones

Si quieres participar o simplemente observar el progreso y crecimiento de OpenKinect, suscríbete a la lista de correo OpenKinect mailing list. En el formulario de solicitud, por favor, cuéntanos algo sobre ti mismo y podrás ser aprobado automáticamente. También puedes suscribirte a la lista de correo con información reducida mailing list.

  • Puedes seguirnos en Twitter @openkinect. Por favor usa la #etiqueta #openkinect cuando tweetees tu trabajo.
  • Puedes contactar con gente de tu área a trevés de los siguientes grupos de encuentro:
  • También puedes chatear con personas que desarrollan OpenKinect en el IRC: #OpenKinect en irc.freenode.net o usando éste webchat chat.
  • Channel logs se pueden encontrar aquí .

Información del proyecto

  • Project Roadmap - La hoja de ruta actual para el proyecto (libfreenect, librerias de análisis y aplicaciones).
  • People - Quién hace qué: jefe de proyecto, desarrolladores, contribuyentes, etc.
  • Project History - El premio, fechas y hechos relevantes.
  • Project Policies - El nombre oficial del proyecto, licencia, política de contribución, coordinación de los desarrolladores y toma de decisiones.
  • Installation - Cómo descargar, compilar e instalar en Linux, OS X y Windows.
  • Contributing Code - Repositorios oficiales, uso, firmados, comunicaciones y evaluación.
  • Code Integration - Cómo lidiar con la forma en que usamos git: política repositorio, uso de git, flujo de trabajo, etc.
  • Contributing - Hay muchas maneras de contribuir: testeando código, escribiendo o traduciendo documentación, trabajos administrativos, colaboraciones, etc.
  • FAQ - Pregunstas más frecuentes.
  • Project Ideas - Ideas y conceptos para explorar el uso de OpenKinect.
  • Gallery and websites - Videos y enlaces a cosas que la gente está haciendo con OpenKinect.
  • Project Logo - Las especificaciones del logotipo.

API Documentation

Wrappers

Utilities

  • Record - Dumps Kinect data to PPM, PGM, and a bin dump for RGB, Depth, and Accel respectively.
  • Fakenect - libfreenect simulator/mock interface that lets you use the kinect demos without having a kinect (plays back data from Record)

Knowledge base

Links

OpenNI

  • http://openni.org - Open Natural Interaction, an industry-led, not-for-profit organization formed to certify and promote the compatibility and interoperability of Natural Interaction (NI) devices, applications and middleware
  • http://github.com/openni - Open source framework for natural interaction devices
  • http://github.com/PrimeSense/Sensor - Open source driver for the PrimeSensor Development Kit

Tech