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欢迎来到OpenKinect!
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关于本社区
OpenKinect是一个开放社区,这里的的人们对于将Xbox Kinect设备应用于我们的个人电脑和其他设备上十分感兴趣。我们致力于使Kinect能够在Windows、Linux和Mac等平台上使用。
OpenKinect社区由超过2000名成员组成,这些人无私的贡献他们的时间和代码,为这个项目添砖加瓦。我们的成员正努力为Kinect创建应用程序。OpenKinect是一个真真正正的“开源”社区!
我们目前重点关注的是libfreenect软件。在OpenKinect社区中贡献的代码可以根据Apache20许可协议或者是可选的GPL2许可协议来使用。
- 在你的平台上安装相关软件,然后开始!
联络
如果想要参与或者是关注OpenKinect活动的进程,你可以订阅OpenKinect的邮件列表。在订阅申请表中请做一下自我介绍,你将被自动接纳。你也可以订阅低级别的的邮件列表
- 你可以在Twitter上关注我们的账户@openkinect。当你提交你的成果时请添加#tag#openkinect标签。
- 在工作过程中,你可以通过Meetup Groups来和其他人交流。
- 你也可以在及时通信站点[1]上和其他开发Openkinect软件的人们进行交流,或者使用这个基于Web页面的聊天系统。
- 你可以在这里找到频道日志。
项目信息
- 项目路线图 - 近期的项目路线图 (libfreenect, 库和应用程序)
- 相关人员 - 谁在做什么: 项目领导, 主要参与者, 相关贡献者。
- 项目历史记录 - 奖金, 关键数据和重要事件
- 项目政策 - 项目官方命名, 许可证, 捐献政策, 开发者合作,决策制定。
- 安装 - 如何在Linux、Mac OS X和Windows平台上下载、构建和安装。
- 代码贡献 - Official repositories, use of a fork and source header, signing off, submissions and evaluation etc.
- 代码整合 - How to deal with how we use git: repository policy, git usage, workflow, starting development, integration process etc.
- 贡献 - 有许多方法做出贡献: 测试, 管理任务, 相关支援, 编写文档, 协同合作等等。
- FAQ - 常见问题和解答。
- 项目构想 - 使用OpenKinect的一些构想和概念。
- 相关展示 - 用OpenKinect所做的一些有趣的东西。
- 项目图标 - Logo说明书。
API文档
- 高级 - 高水平的API文档
封装文件
- Python
- C Synchronous - 提供数据接收功能,用来替代回调。
- Actionscript
- C++
- C#
- Java JNI
- Java JNA
- Javascript
- Common Lisp
公用工程
基础知识
- Protocol Documentation - Kinect的USB协议、数据结构分析以及LED、Cameras、Motor、Audio的控制指令。
- Reference design - 美国专利文档: "Depth mapping using projected patterns"
- NUI Camera DSP - Camera DSP的框架、指令集、固件、性能简介。
- lsusb output - lsusb的完整输出。可以查询Kinect的USB设备标识。
- USB Devices - 硬件设备简介。
- USB Protocol Information - 又一份Kinect USB协议分析。
- Init Analysis - 设备初始化时序分析。
- Imaging Information - Kinect输出图像数据信息
- Research Material - 软件开发的部分资料集合。
- Hardware_info - 硬件信息
- Calibration - 一部分关于校准的资料。