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From OpenKinect
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Bem Vindo ao projeto OpenKinect

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Sobre

OpenKinect é uma comunidade de pessoas interessadas em utilizar o incrível sensor Kinect do videogame Xbox em computadores e outros dispositivos. Nós estamos trabalhamos livremente criando bibliotecas livres para que a Kinect seja utilizada no Windows, Linux e Mac.

A comunidade OpenKinect consiste em mais de 2000 membros contribuindo com tempo e códigos para o Projeto. Nossos membros se juntaram a este Projeto co a missão de criar o melhor conjunto possível de aplicativos para a Kinect. OpenKinect é uma verdadeira comunidade "Open Source".

Atualmente nosso foco principal é o software libfreenect. Os Códigos contribuídos no OpenKinect sempre que possíveis são disponibilizados sob uma licença Apache20 ou opcionalmente GPL2.

  • Comece agora mesmo instalando o software na sua plataforma.

Comunicações

Se você quiser participar ou somente assistir o progresso do esforço OpenKinect, se inscreva para o OpenKinect lista de email. No formulário de aplicação, por favor diga-nos alguma coisa sobre você e nós aprovaremos automaticamente. Você também pode se inscrever para uma lista de baixo atividade somente anúncio lista de emails.

  • Você pode nos seguir no Twitter @openkinect. Por favor use a #tag #openkinect quando twitar seu trabalho.
  • Você também pode bater papo sobre o desenvolvimento do software OpenKinect no IRC: #OpenKinect no irc.freenode.net ou usando essa versão web bate-papo.
  • Os logsdos canais (rotação diária) podem ser encontratos aqui.

Project information

  • Project Roadmap - The current roadmap for the project (libfreenect, analysis library, and applications)
  • People - Who is doing what: project leader, maintainers, contributors etc.
  • Project History - The bounty, key dates and milestones
  • Project Policies - The official name of the project, license, contribution policy, developers coordination and decision making
  • Installation - How to download, build and install on Linux, OS X and Windows
  • Contributing Code - Official repositories, use of a fork and source header, signing off, submissions and evaluation etc.
  • Code Integration - How to deal with how we use git: repository policy, git usage, workflow, starting development, integration process etc.
  • Contributing - There are many ways to contribute: testing, administrative tasks, support related, documentation, collaboration etc.
  • FAQ - Frequently asked questions
  • Project Ideas - Ideas and concepts to explore using OpenKinect
  • Gallery and websites - Videos and links to things people are doing with OpenKinect
  • Project Logo - Logo specifications

API Documentation

Wrappers

Utilities

  • Record - Dumps Kinect data to PPM, PGM, and a bin dump for RGB, Depth, and Accel respectively.
  • Fakenect - libfreenect simulator/mock interface that lets you use the kinect demos without having a kinect (plays back data from Record)

Knowledge base

Links

OpenNI

  • http://openni.org - Open Natural Interaction, an industry-led, not-for-profit organization formed to certify and promote the compatibility and interoperability of Natural Interaction (NI) devices, applications and middleware
  • http://github.com/openni - Open source framework for natural interaction devices
  • http://github.com/PrimeSense/Sensor - Open source driver for the PrimeSensor Development Kit

Tech